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Steinberg Cubase Pro 9 新功能深度探索报告(四)

iKnowMusic 添加于 2016-12-19 ·

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各位小伙伴们大家好,终于写到终篇了,这里要感叹的是,为什么最后的最后会挖出如此大的坑……也注定着这篇文章会奇长无比……

绝对懂你的“Production Grooves”

这次在音色库的更新上除了适用于“Sampler Track”的“Caleidoscope”Loop采样之外,针对“Groove Agent”也做了一个预制扩展“Production Grooves”,其中涵盖巨多风格,让您相信他绝对懂您,并且让您从此爱上“Groove Agent”

不过悄悄瞄了一眼SSD、EZDRUMMER、SD、GGD、Studio Drummer、BFD、Battery、Maschine……恩,谢谢您懂我……(纯属个人感受) 

关于他的视频介绍 


密集恐惧症的噩梦“Multiple Marker Tracks” 

多重标记轨好处就是可以很方便的定位与查看不同声部的结构,点击标记轨道的“E”即可切换


但是密集恐惧症的朋友可能需要注意一下……


没感觉?好的,来个极端作死的……


还有,多重标记轨只能有10轨,所以需要好好利用哦,另外添加到10轨的时候,他会自动提示的哈


另外使用“Cycle Marker”(循环标记)框范围的话,可以点击通过点击的“循环”或“缩放”可以速度操作哦(循环的前提是走带控制器内循环功能被激活) 


可以利用“Export Cycle Markers”(导出循环标记)功能根据标记点来导分段并轨哦,另外吐槽一下为啥会翻译成“导出循环标记”他导出的明明是音频,个人觉得翻译成“以循环标记导出”相对贴切。 

 
好,来看关于该功能的视频介绍: 


等!还没完……发现了一个很尴尬的事儿……貌似标记轨的激活功能是无效的,官方说的意思是只有在点亮激活按钮后才能编辑,但目前我也可以在某条未激活的标记轨中编辑或者移动 

大家可以看到图中红框位置,代表该轨道被激活,那另一轨应该被锁死不能编辑,但我还能照改不误,希望能在9.0.2修复哈,移动的话,您可以自己尝试一下(感觉不好截图)。 




挖坑的“Update Plug-ins”

这段视频主要介绍的是各种效果器的界面以及性能更新,但是都是匆匆带过,并留下一堆坑,所以,占篇幅的皆为该效果器的简单介绍 

首先,还是看视频 


首先介绍的是“AutoPan”


这个插件主要用于对左右声道的声相调制,您可以使用内置预制曲线,或通过点击“1号”位置中的小白点创造自己的波形来调制,只能用于立体声音轨中。 

1、波形显示区:显示当前调制波形,要更改的话,调用预制或者点击小白点即可 

2、波形预制区:通过点击按钮,快速选择调制波形 

Sine(正弦波):声相做平滑弧形移动 


Triangle(三角波):声相做线性移动 


Pulse(脉冲波):声相会方波移动(看下图即可了解) 


RND1:创建一个随机波形,并往后一直持续当前的随机波形(随机一次之后不变)
RND2:创建一个随机波形,周期完成后随机出一个新的波形(一直变) 

3、“Phase”(相位):设置效果器开始调制的相位点 

4、“Factor”(周期放大):当“Sync”(同步)功能激活之后,该参数值越大就会调制的周期成倍放大。 

5、“Rate”(周期速率):设置调制速度,“Sync”(同步)未激活显示单位为HZ,激活后是当前速度下的时值。
“Sync”(同步):点亮后与工程速度同步。
“Link”(链接):激活后,左右声道同时被调制,类似于将效果“Choping”(截断),使用“Width”(宽度)旋钮调整调制范围(该旋钮不工作的时候,只在左声相,待给值的时候,慢慢往右声相拓展处理范围) 

6、“Width”(宽度):上方已经讲了“Sync”(同步)激活的时候,在非激活状态下,他从中间往左右拓宽调制范围,另外,他也支持侧链 

7、“Smooth”(平滑度):让调制曲线变得更加圆滑,如下图所示,在三角波模式下,将该参数给到最大


接着介绍的效果器为“Brickwall Limiter”


该效果器是一个音量限制效果器
1、“Threshold”(阈值):设置效果器工作的音量,当然在音轨最大及以下才会工作
2、“Release”(释放):当效果器工作后,设置释放缓冲时间
3、“Link”(链接轨道):激活后,会将所有轨道中拥有最高音量值的轨道作为输入信号,非激活状态下分开显示
4、“Detect Intersample Clipping”(过载检测):激活后,将进行数字信号准换成模拟信号的时,防止音频过载

接着就是两个“孪生兄弟”“Compressor”与“Expander”
前者是压缩器,后者是扩张器,前者是减少动态,后者则为加大动态,所以界面虽然类似,但作用截然相反


1、“Threshold”(阈值):设置效果器工作的音量,当然在音轨最大及以下才会工作
2、“Ratio”(比率):前者为压缩比,后者为扩展比,下方的小蓝色图标,即为“Soft-Knee”(柔和拐点),激活后,可以看到在动态曲线会相对圆滑,而非线性
3、“Make Up”(压缩音量补偿):压缩后音量会相对减小,通过他可以补充音量
4、“Attack/Fall”:设置压缩或者扩展器启动缓冲时间
5、“Hold”:设置压缩或扩展器的持续时间
6、“Relase/lase”设置压缩/扩展器的释放缓冲时间
7、“Analysis”(瞬态分析):“PEAK”适合大瞬态的乐器,诸如鼓、打击乐;“RMS”则适合小瞬态的,例如人声、PAD等

之后是“Gate”门限效果器 


用于处理恒定的底噪 

1-3:设置效果器启动缓冲、持续、释放缓冲时间
4、“Threshold”(阈值):设置效果器工作的音量,即为小于该音量的音频全部拦截,上方的“State”LED灯亮着亮红的话,说明效果器工作且已经被拦截,绿灯的话证明是高于该音量的音频正常播放,黄灯属于临近状态,“Live”较为适合现场表演时候用
5、Analysis”(瞬态分析):“PEAK”适合大瞬态的乐器,诸如鼓、打击乐;“RMS”则适合小瞬态的,例如人声、PAD等
6、“Range”:调整的音量被拦截后的音量

最后说的是“EnvelopeShaper”包络塑性效果器 


他用于衰减或者增益,音频音头与音尾的包络形态

  1. 设置音头增益或衰减量
  2. 音头持续时间长度
  3. 音尾释放时间
  4. 输出音量

终于,将此文完结了,总结陈辞一下 

虽然有坑或有些莫名其妙的地方,但是总的来说,还是值得去升级的,感谢您该文的一路支持,我们会继续努力做好其他的事儿,感谢您的浏览与观看。 

可能会有的疑问 

Q:为什么视频的会缩小,还有字幕有的是红色,有的是灰色的?
A:缩小是无奈之举,因为不想让字幕影响到视频操作内容,希望各位多多体谅。
至于字幕的话,这是我们首创与特色,那些染成红色的是比较关键,且需要您记住的字眼哦,看下图就明白: 


关于我们的字幕详情了解:
http://weibo.com/p/230927800589113458688000

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