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Endorphin.es 为 Ghost 模块发布 V3 固件更新,增加比特率失真和降采样效果

Dark$ide 发布于 2023-02-19 ·

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Ghost 是 Endorphin.es 与油管网红 ANDREW HUANG 合作推出的综合效果器模块,包含滤波器、失真、(侧链)压缩、混响等等等,以实现不同风格的声音设计。这款模块在推出后依然进行着频繁的更新,在刚刚发布的 V3 更新中它增加了额外的效果特性和功能优化。


  • 音频编解码器模式从 16 位更改为 24 位输入和输出,具有相同的 32 位内部处理。
  • 重新设计的 LP/HP 滤波器曲线,现在可以在整个旋钮范围内正确拉伸。
  • 在低速 LFO 下,VCF CV 插孔输入不会再有量化的跳跃变化。
  • 新效果:比特率失真,位于由 ROUTING+DISTORTION 旋钮调节的路由中的 VCF 之后。
  • 新效果:降采样效果,位于由 ROUTING+RESONANCE 旋钮调节的路由中的 VCF 之后。
  • 效果器的干信号在混响期间完全静音或延迟冻结。
  • Hybrid pots snap:当编辑次要参数(按下 ROUTING 时)或返回主要参数(当 ROUTING 松开时),必须注意先前设置的旋钮值,以免意外地出现数值的跳跃。但是,为了更快地捕捉到该数值,旋钮操作可以减少大约一半的距离。

V3 固件的比特率失真效果演示:


原 Youtube 链接:https://youtu.be/LhAgyBr1iXE



另外在早些时候,这款模块就已经发布了 V2 固件更新,同样包含了大量内容:

  • 双极 LP/HP 滤波器在安静的情况下平滑关闭,LP/HP 和 BPF 曲线在所有旋钮范围内分布更均匀。
  • 梳状滤波器与其他滤波器的体积相等。
  • 当 DELAY 旋钮 100 湿信号时,不再有干燥信号通过。
  • 大厅混响:混响的干/湿控制添加了一些透亮感,声音更丰富。
  • 为混响添加了额外的 TONE 控制,类似于延迟:通过路由 + REVERB 干/湿用于大厅和反向混响,削减低沉的低音或阻尼高频。
  • 外部延迟时钟调整:停止超过 2.5 秒并以相同频率再次启动时重新调整,没有多普勒效应伪像。
  • 失真旋钮音量补偿调整为更平滑的曲线而没有音量下降。
  • 通过全局干/湿并行处理:Routing+VOLUME 旋钮将 IN GAIN(VCA 前)之后的输入信号以全 CCW 与音量旋钮之前(VCA 后)以全 CW 的最终音频链输出之间的混合设置。
  • 模块重置后:延迟和混响的 /TONE* 控件位于中间(未应用音调过滤);反向混响预延迟设置为最大,大厅混响预延迟设置为最小,MIX 控制设置为 FULL WET(100,CW 值)。


固件下载:https://www.endorphin.es/modules/p/ghost

文章出处 https://cdm.link/2023/02/endorphin-es-ghost-v3/

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